using System.Runtime.InteropServices; [DllImport( " user32 ")] private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags); // 下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的 private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001; // 自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002; // 自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004; // 自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008; // 自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志 private const int AW_CENTER = 0x0010; // 若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展 private const int AW_HIDE = 0x10000; // 隐藏窗口 private const int AW_ACTIVE = 0x20000; // 激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志 private const int AW_SLIDE = 0x40000; // 使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略 private const int AW_BLEND = 0x80000; // 使用淡入淡出效果 private void Form1_Load( object sender, EventArgs e) { int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width; int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height; this.Location = new Point(x, y); // 设置窗体在屏幕右下角显示 AnimateWindow( this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE); } private void Form1_FormClosing( object sender, FormClosingEventArgs e) { AnimateWindow( this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE); }